<code id="j0lpe"></code>
  • <object id="j0lpe"><video id="j0lpe"></video></object>
    <th id="j0lpe"></th>
    1. <big id="j0lpe"><em id="j0lpe"></em></big>
    2. <code id="j0lpe"></code>

    3. <th id="j0lpe"></th>
      <big id="j0lpe"><em id="j0lpe"><track id="j0lpe"></track></em></big>
    4. <code id="j0lpe"></code>

        <code id="j0lpe"><em id="j0lpe"><sub id="j0lpe"></sub></em></code>
            <th id="j0lpe"><sup id="j0lpe"><span id="j0lpe"></span></sup></th>
              <tr id="j0lpe"><option id="j0lpe"></option></tr>
              微信營銷
              歡迎關注千秋在線微信公眾號
              1掃描以上二維碼 2加微信號:qqzx111

              自適應網頁設計(Responsive Web Design)

              作者:qqzx   添加時間:2017-03-01 15:36:11   瀏覽:   來源:互聯網

              隨著3G的普及,越來越多的人使用手機上網。

              移動設備正超過桌面設備,成為訪問互聯網的最常見終端。于是,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不同大小的設備上呈現同樣的網頁?


              手機的屏幕比較小,寬度通常在600像素以下;PC的屏幕寬度,一般都在1000像素以上(目前主流寬度是1366×768),有的還達到了2000像素。同樣的內容,要在大小迥異的屏幕上,都呈現出滿意的效果,并不是一件容易的事。

              很多網站的解決方法,是為不同的設備提供不同的網頁,比如專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。這樣做固然保證了效果,但是比較麻煩,同時要維護好幾個版本,而且如果一個網站有多個portal(入口),會大大增加架構設計的復雜度。

              于是,很早就有人設想,能不能"一次設計,普遍適用",讓同一張網頁自動適應不同大小的屏幕,根據屏幕寬度,自動調整布局(layout)?


              一、"自適應網頁設計"的概念

              2010年,Ethan Marcotte提出了"自適應網頁設計"(Responsive Web Design)這個名詞,指可以自動識別屏幕寬度、并做出相應調整的網頁設計。

              他制作了一個范例,里面是《福爾摩斯歷險記》六個主人公的頭像。如果屏幕寬度大于1300像素,則6張圖片并排在一行。


              如果屏幕寬度在600像素到1300像素之間,則6張圖片分成兩行。


              如果屏幕寬度在400像素到600像素之間,則導航欄移到網頁頭部。


              如果屏幕寬度在400像素以下,則6張圖片分成三行。


              mediaqueri.es上面有更多這樣的例子。

              這里還有一個測試小工具,可以在一張網頁上,同時顯示不同分辨率屏幕的測試效果,我推薦安裝。

              二、允許網頁寬度自動調整

              "自適應網頁設計"到底是怎么做到的?其實并不難。

              首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標簽。

                <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />

              viewport是網頁默認的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網頁寬度默認等于屏幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)為1.0,即網頁初始大小占屏幕面積的100%。

              所有主流瀏覽器都支持這個設置,包括IE9。對于那些老式瀏覽器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。

                <!--[if lt IE 9]>
                  <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
                <![endif]-->

              三、不使用絕對寬度

              由于網頁會根據屏幕寬度調整布局,所以不能使用絕對寬度的布局,也不能使用具有絕對寬度的元素。這一條非常重要。

              具體說,CSS代碼不能指定像素寬度:

                width:xxx px;

              只能指定百分比寬度:

                width: xx%;

              或者

                width:auto;

              四、相對大小的字體

              字體也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小(em)。

                body {
                  font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
                }

              上面的代碼指定,字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素。

                h1 {
                  font-size: 1.5em;
                }

              然后,h1的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

                small {
                  font-size: 0.875em;
                }

              small元素的大小是默認大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

              五、流動布局(fluid grid)

              "流動布局"的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。

                .main {
                  float: right;
                  width: 70%;
                }

                .leftBar {
                  float: left;
                  width: 25%;
                }

              float的好處是,如果寬度太小,放不下兩個元素,后面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢出),避免了水平滾動條的出現。

              另外,絕對定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

              六、選擇加載CSS

              "自適應網頁設計"的核心,就是CSS3引入的Media Query模塊。

              它的意思就是,自動探測屏幕寬度,然后加載相應的CSS文件。

                <link rel="stylesheet" type="text/css"
                  media="screen and (max-device-width: 400px)"
                  href="tinyScreen.css" />

              上面的代碼意思是,如果屏幕寬度小于400像素(max-device-width: 400px),就加載tinyScreen.css文件。

                <link rel="stylesheet" type="text/css"
                  media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
                  href="smallScreen.css" />

              如果屏幕寬度在400像素到600像素之間,則加載smallScreen.css文件。

              除了用html標簽加載CSS文件,還可以在現有CSS文件中加載。

                @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);

              七、CSS的@media規則

              同一個CSS文件中,也可以根據不同的屏幕分辨率,選擇應用不同的CSS規則。

                @media screen and (max-device-width: 400px) {

                  .column {
                    float: none;
                    width:auto;
                  }

                  #sidebar {
                    display:none;
                  }

                }

              上面的代碼意思是,如果屏幕寬度小于400像素,則column塊取消浮動(float:none)、寬度自動調節(width:auto),sidebar塊不顯示(display:none)。

              八、圖片的自適應(fluid image)

              除了布局和文本,"自適應網頁設計"還必須實現圖片的自動縮放。

              這只要一行CSS代碼:

                img { max-width: 100%;}

              這行代碼對于大多數嵌入網頁的視頻也有效,所以可以寫成:

                img, object { max-width: 100%;}

              老版本的IE不支持max-width,所以只好寫成:

                img { width: 100%; }

              此外,windows平臺縮放圖片時,可能出現圖像失真現象。這時,可以嘗試使用IE的專有命令:

                img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

              或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。

                addLoadEvent(function() {

                  var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");

                  imgSizer.collate(imgs);

                });

              不過,有條件的話,最好還是根據不同大小的屏幕,加載不同分辨率的圖片。有很多方法可以做到這一條,服務器端和客戶端都可以實現。(來自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/responsive_web_design.html
              阮一峰的網絡日志 http://www.ruanyifeng.com/blog/)


              我的補充:

              移動Web頁面,為什么都喜歡width=device-width,并且關閉系統縮放功能?

              如題,這種方式做的移動Web頁面,設計稿通常是按照960*640的規格進行設計,再開發的時候,通常會把里面量到的尺寸縮小一半再開發。

              <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1″>

              那既然要縮小一半再開發,為什么不直接設置width=640,然后按照設計稿的尺寸進行開發呢?

              對于第一種方法,我暫時能想到好處之后圖片縮小了一半,不知道還有什么其他原因促使大家去用width=device-width

              css

              mobile-web-design

              在網頁的<head>中增加這句話,可以讓網頁的寬度自動適應手機屏幕的寬度。

              其中: width=device-width :表示寬度是設備屏幕的寬度

              initial-scale=1.0:表示初始的縮放比例

              minimum-scale=0.5:表示最小的縮放比例

              maximum-scale=2.0:表示最大的縮放比例

              user-scalable=yes:表示用戶是否可以調整縮放比例

              手機的屏幕肯定有各種分辨率如果單純固定死640的話,你就看不到其他手機分辨率的效果了


              這涉及到了移動設備(ios, android)的屏幕尺寸問題,device-width指的是設備的物理寬度,width是頁面寬度,這么做是為了兼容更多的設備,當然只通過viewport標簽還是不夠的,還需要配合Media Query進行響應式設計。

              標簽: 天長網站建設  
              上一篇網站地圖和網站導航的區別
              下一篇

              天長網站建設  

              相關內容

              • 01

                2017-03

                自適應網頁設計(Responsive W…

                隨著3G的普及,越來越多的人使用手機上網。移動設備正超過桌面設備,成為訪問互聯網的最常見終端。于是,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不同大小的設備上呈現同樣的網頁?手機的屏幕比較小,寬度通常在600像素以下;PC的屏幕寬度,一般都在1000像素以上(目前主流寬度是1366… [了解更多]

              • 01

                2017-03

                網站地圖和網站導航的區別

                隨著3G的普及,越來越多的人使用手機上網。移動設備正超過桌面設備,成為訪問互聯網的最常見終端。于是,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不同大小的設備上呈現同樣的網頁?手機的屏幕比較小,寬度通常在600像素以下;PC的屏幕寬度,一般都在1000像素以上(目前主流寬度是1366… [了解更多]

              • 01

                2017-03

                九大影響網站打開速度

                隨著3G的普及,越來越多的人使用手機上網。移動設備正超過桌面設備,成為訪問互聯網的最常見終端。于是,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不同大小的設備上呈現同樣的網頁?手機的屏幕比較小,寬度通常在600像素以下;PC的屏幕寬度,一般都在1000像素以上(目前主流寬度是1366… [了解更多]

              • 01

                2017-03

                網站設計:讓文字講好banner的故事

                隨著3G的普及,越來越多的人使用手機上網。移動設備正超過桌面設備,成為訪問互聯網的最常見終端。于是,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不同大小的設備上呈現同樣的網頁?手機的屏幕比較小,寬度通常在600像素以下;PC的屏幕寬度,一般都在1000像素以上(目前主流寬度是1366… [了解更多]

              • 01

                2017-03

                營銷型網站和展示型網站的區別

                隨著3G的普及,越來越多的人使用手機上網。移動設備正超過桌面設備,成為訪問互聯網的最常見終端。于是,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不同大小的設備上呈現同樣的網頁?手機的屏幕比較小,寬度通常在600像素以下;PC的屏幕寬度,一般都在1000像素以上(目前主流寬度是1366… [了解更多]

              亚洲欧美日韩一区高清中文字幕,在线综合+亚洲+欧美中文字幕,亚洲综合日韩精品欧美综合区,日韩v欧美v亚洲v在线播放